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編集 : イベント/085_Re:member_後半 (ID:#boss_special_mode_3)
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085_Re:member_後半
*** MODE3 [#boss_special_mode_3] -溢れ出たもう一つの力は形を変え蒼き剣閃となり、流星のごとく降り注ぐ。 歩んだ道と結んだ絆の証明。僕のつなぐ未来へ! --VHの強化版 -パターン |MIDDLE:CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2| -ステータス --HP 40,500,000 --本体 ---HP:999,999,999 ---防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''500''}; / &color(#00f){''500''}; ---EX防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''50''}; / &color(#00f){''50''}; --スフィア ---HP:300,000 ---防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''500''}; / &color(#00f){''500''}; ---EX防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''50''}; / &color(#00f){''50''}; --TP上昇 55 -スキルデータ --''UB'' ---&size(12px){&color(#90f){''条件分岐:スフィアがブレイクしている場合''};}; &size(11px){''&color(#f00){全体};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};大ダメージ'' &color(#f00){''11,000''}; └&size(12px){ダメージによるTP上昇量 &color(#f00){''50%''}; 減少}; ---&size(12px){&color(#90f){''条件分岐:それ以外の場合''};}; &size(11px){''&color(#f00){全体};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};大ダメージ'' &color(#f00){''50,000''}; └&size(12px){ダメージによるTP上昇量 &color(#f00){''50%''}; 減少}; --''Skill1'' ---&size(12px){&color(#90f){''条件分岐:スフィアがブレイクしている場合''};}; &size(11px){''&color(#f00){全体};対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' ''20%'' (20秒) &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};大ダメージ'' &color(#f00){''8,000''}; └&size(12px){ダメージによるTP上昇量 &color(#f00){''50%''}; 減少}; ---&size(12px){&color(#90f){''条件分岐:それ以外の場合''};}; &size(11px){''&color(#f00){全体};対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' ''70%'' (20秒) &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};大ダメージ'' &color(#f00){''20,000''}; └&size(12px){ダメージによるTP上昇量 &color(#f00){''50%''}; 減少}; --''Skill2'' ※通常攻撃枠 ---&size(11px){''前から &color(#f00){1人}; 対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); &color(#f00){''物理''};ダメージ &color(#f00){''106,000''}; └&size(12px){ダメージによるTP上昇量 &color(#f00){''50%''}; 減少}; --&color(#f00){''「スフィア」ブレイク時に発動''}; (10秒) ※本体はHPの設定値上ブレイクしない ---&size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' ''73%'' (90秒)
*** MODE3 [#boss_special_mode_3] -溢れ出たもう一つの力は形を変え蒼き剣閃となり、流星のごとく降り注ぐ。 歩んだ道と結んだ絆の証明。僕のつなぐ未来へ! --VHの強化版 -パターン |MIDDLE:CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2| -ステータス --HP 40,500,000 --本体 ---HP:999,999,999 ---防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''500''}; / &color(#00f){''500''}; ---EX防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''50''}; / &color(#00f){''50''}; --スフィア ---HP:300,000 ---防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''500''}; / &color(#00f){''500''}; ---EX防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''50''}; / &color(#00f){''50''}; --TP上昇 55 -スキルデータ --''UB'' ---&size(12px){&color(#90f){''条件分岐:スフィアがブレイクしている場合''};}; &size(11px){''&color(#f00){全体};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};大ダメージ'' &color(#f00){''11,000''}; └&size(12px){ダメージによるTP上昇量 &color(#f00){''50%''}; 減少}; ---&size(12px){&color(#90f){''条件分岐:それ以外の場合''};}; &size(11px){''&color(#f00){全体};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};大ダメージ'' &color(#f00){''50,000''}; └&size(12px){ダメージによるTP上昇量 &color(#f00){''50%''}; 減少}; --''Skill1'' ---&size(12px){&color(#90f){''条件分岐:スフィアがブレイクしている場合''};}; &size(11px){''&color(#f00){全体};対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' ''20%'' (20秒) &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};大ダメージ'' &color(#f00){''8,000''}; └&size(12px){ダメージによるTP上昇量 &color(#f00){''50%''}; 減少}; ---&size(12px){&color(#90f){''条件分岐:それ以外の場合''};}; &size(11px){''&color(#f00){全体};対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' ''70%'' (20秒) &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};大ダメージ'' &color(#f00){''20,000''}; └&size(12px){ダメージによるTP上昇量 &color(#f00){''50%''}; 減少}; --''Skill2'' ※通常攻撃枠 ---&size(11px){''前から &color(#f00){1人}; 対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); &color(#f00){''物理''};ダメージ &color(#f00){''106,000''}; └&size(12px){ダメージによるTP上昇量 &color(#f00){''50%''}; 減少}; --&color(#f00){''「スフィア」ブレイク時に発動''}; (10秒) ※本体はHPの設定値上ブレイクしない ---&size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' ''73%'' (90秒)
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